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Informática + Programación + Inteligencia, Artificial (6 - 14 años)

La serie incluye:

Contenido de Informática, Programación e IA.

Material listo para las clases.

Capacitación docente.

Acceso a plataforma.

Contenido Pedagógico

Libros

Te presentamos THINKBOT, una serie de libros diseñados para desarrollar el pensamiento computacional, la programación, la resolución de problemas y la alfabetización digital. Su objetivo es guiar a los estudiantes para que trabajen de manera más eNficiente, aprovechen herramientas avanzadas y se preparen para entornos donde la tecnología y la IA están transformando las tareas tradicionales.

Informática

Este curso abarca el uso de dispositivos electrónicos, computadoras, herramientas digitales, conexión a Internet, redes de computadoras y ciberseguridad. Además, incluye el aprendizaje de Windows 11, Tux Paint y la suite de MS Office: Word, PowerPoint y Excel.

Programación

Desarrollo de páginas web con HTML5 y CSS, análisis de datos con Python y programación de redes neuronales mediante Scratch o App Inventor.

Inteligencia Artificial

Uso y comprensión de asistentes de voz, inteligencia artificial, realidad virtual, Internet de las Cosas, machine learning, ChatGPT, Google AI y otras tecnologías emergentes.

Explora aún más de cerca

Clase muestra virtual

Agenda una cita para conocer como son las clases impartidas con nuestro sistema de aprendizaje STEAM.

Plataforma Interactiva

Para aprovechar al máximo esta experiencia de aprendizaje, los estudiantes son guiados paso a paso en la programación. A través de esta metodología, podrán compartir ideas, enfrentar desafíos, desarrollar habilidades tecnológicas y evaluar sus conocimientos.

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Inteligencia Artificial con

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Utiliza redes neuronales y ve cómo una colonia de hormigas aprende a buscar su comida y alimentarse.

Aplica algoritmos evolutivos para que un ratón pueda escapar de un laberinto.

Entrena una red neuronal para detectar el cubrebocas en el rostro de una persona.

Utiliza modelos entrenados de Machine Learning para reconocer objetos con la cámara.

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