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Contenidos homologados al estandar internacional STEL
Standards for Technical and Engineering Literacy
Conoce la serie de libros de Aprende STEAM con Robótica, los cuales están diseñados para guiar a los estudiantes a un aprendizaje interdisciplinar en cada práctica que realizan. Estos libros, se complementan con una plataforma web interactiva, en la que observan recursos visuales y actividades diseñadas para enriquecer y potencializar su experiencia de aprendizaje
¿Como están estructuradas nuestras clases?
1
Introducción al tema
El profesor aborda el tema principal de clase.
2
Experiencia
Los alumnos comparten experiencias y conocimientos del tema.
3
Trabajo en equipo
Construcción y solución al reto con el robot.
4
Competencia
Los equipos compiten con el robot según el reto.
5
Cierre
Reflexión y aclaración de dudas.
6
Reto adicional
Pon aprueba los conocimientos adquiridos.
Para desarrollar cada una de las practicas el estudiante deberá de realizar una construcción utilizando el kit asignado, dicho armado será conforme a la transversalidad del tema.
ALPHABOT
Programación por bloques físicos basado en Scratch Jr.
No se requiere computadora.
Para los niveles 1 y 2. Contiene mas de 1500 piezas.
CONSTRUBOT PLUS
Programación por bloques basado en Scratch.
Se requiere computadora.
Para los niveles 3, 4, 5 y 6. Contiene mas de 2500 piezas.
Conoce a CubiBot, el compañero perfecto que ayudará a los estudiantes a resolver los retos.
Además, con el tapete didáctico encontrarás diferentes maneras de realizar actividades con los estudiantes.
Proporcionamos al profesor las estrategias, conocimientos y herramientas para el desarrollo de una clase exitosa, a través de documentos de apoyo como la dosificación del curso y planeación por practica.
Dosificación del curso
Planeación por práctica